Adobe abandonne pour de bon l'iPad d'Apple iPhone iPad [groovyNews]
I Pad Mobile Pomme Iphone Éclat / / March 17, 2020
Après avoir essayé, encore et encore, d'intégrer Flash et Air sur iPhone et iPad, Adobe a officiellement abandonné l'idée. La véritable poussée est venue dans cette direction lorsque Apple a mis à jour sa nouvelle licence de développeur, ce qui limite les développeurs à utiliser les API qu'ils ont choisies personnellement.
Voici les termes d'Apple:
3.3.1 - Les applications ne peuvent utiliser les API documentées que de la manière prescrite par Apple et ne doivent pas utiliser ou appeler des API privées. Les candidatures doivent être à l'origine écrit en Objective-C, C, C ++ ou JavaScript tel qu'exécuté par le moteur iPhone OS WebKit, et seul le code écrit en C, C ++ et Objective-C peut compiler et lien direct avec les API documentées (par exemple, les applications qui se lient aux API documentées via une couche ou un outil intermédiaire de traduction ou de compatibilité sont interdit).
Cette modification interdit essentiellement les applications tierces converties. Ce changement inclut le
Nous proposerons toujours la possibilité de cibler l'iPhone et l'iPad dans Flash CS5. Cependant, nous ne prévoyons actuellement aucun investissement supplémentaire dans cette fonctionnalité.
L'objectif principal de Flash a toujours été de permettre le développement multi-navigateur, plateforme et appareil. Le jeu Web sympa que vous créez peut facilement être ciblé et déployé sur plusieurs plates-formes et appareils. Cependant, c'est exactement le contraire de ce que veut Apple. Ils veulent lier les développeurs à leur plate-forme et restreindre leurs options pour qu'il soit difficile pour les développeurs de cibler d'autres plates-formes. Il y a beaucoup de commentaires en ligne à ce sujet, donc je ne comprendrai pas le point
Cependant, sur une note plus intéressante, Adobe Flash et Air seront disponibles pour tablettes Android et autres appareils Android. À ce stade, je suppose Apple s'en fout vraiment. Avec 10,89 millions d'iPods et 8,75 millions d'iPhones, il semble que ne pas avoir de Flash sur leurs appareils ne nuit pas exactement à leur augmentation de 90% des bénéfices pour le premier trimestre 2010. SENSATIONNEL.