Qu'est-ce qu'une interface graphique et que fait-elle pour vous
Microsoft Fenêtres Pomme Mac Héros / / September 23, 2021
Dernière mise à jour le
Les interfaces utilisateur graphiques (GUI) ont changé l'informatique telle que nous la connaissons. Fait intéressant, certains des composants GUI les plus reconnus ont été développés il y a des décennies.
Que vous lisiez cet article sur votre smartphone, tablette ou ordinateur, vous le vivez via une interface utilisateur graphique ou une interface graphique. Comme son nom l'indique, une interface graphique permet aux utilisateurs d'interagir avec des appareils électroniques via des icônes graphiques plutôt que des interfaces utilisateur textuelles. Voici un aperçu de l'histoire de l'interface graphique et pourquoi elle est cruciale.
Historique de l'interface graphique
Les utilisateurs de longue date de Windows pourraient penser que la transition des systèmes basés sur le texte vers l'interface graphique s'est produite lorsque Windows 95 a remplacé Windows 3.1. Bien que cela a été une étape essentielle dans l'adoption de l'interface graphique, il faut remonter à 1963, lorsque le premier programme de conception graphique assistée par ordinateur a été introduit.
Avec le programme Sketchpad d'Ivan Sutherland, les utilisateurs pouvaient créer et manipuler des objets dans des dessins techniques à l'aide d'un crayon optique. Sketchpad a été suivi par le système en ligne de Stanford (NLS) plus tard dans la décennie. Bien que le nom NLS ait pu être perdu dans l'histoire, le résultat ne l'a pas été. Le système utilisait des hyperliens textuels que la première souris d'ordinateur au monde manipulait.
Dans les années 1970, la programmation Smalltalk a été introduite, qui fonctionnait sur l'ordinateur Xerox Alto. La plupart des interfaces graphiques modernes sont dérivées de ce système. Pendant ce temps, l'interface utilisateur Xerox PARC a mis au premier plan d'autres éléments graphiques désormais familiers, notamment des fenêtres, des menus, des boutons radio et des cases à cocher. À la fin de la décennie, des entreprises comme Microsoft, Apple et IBM se sont impliquées dans les interfaces graphiques.
Adoption ultérieure
Les systèmes d'interface graphique sont entrés dans le courant dominant dans les années 1980, en évolution rapide. L'Apple Lisa est sorti en 1983, suivi par le premier Apple Macintosh beaucoup plus réussi un an plus tard. Windows 95 est finalement arrivé une décennie plus tard, et en quelques mois, il est devenu le système d'exploitation de bureau le plus populaire de tous les temps.
Le début du 21e siècle a vu l'arrivée des systèmes d'exploitation mobiles, notamment iOS d'Apple, Android de Google et bien d'autres. Bien que différents en apparence, chacun a utilisé les mêmes éléments d'interface graphique mis en œuvre pour la première fois il y a des décennies.
Principales fonctionnalités de l'interface graphique
Les systèmes GUI offrent chacun ces sections génériques: fenêtres, menu, icônes, commandes et onglets. Les éléments interactifs incluent un curseur, un pointeur, un point d'insertion, une sélection et une poignée de réglage.
les fenêtres
Vous consultez cet article via un navigateur Web, qui, par définition, est une fenêtre, tout comme votre programme de messagerie ou le titre du logiciel Adobe. Les fenêtres sont des zones d'un écran d'ordinateur où les informations visibles sont séparées du reste de l'écran.
Une fenêtre de conteneur englobe d'autres fenêtres ou contrôles, tout comme une fenêtre de navigateur vous permet d'afficher et de parcourir une série d'éléments, tels que des documents ou des pages Web. Aujourd'hui, des consoles comme US-DOS et UNIX apparaissent à travers des fenêtres de terminal de texte.
Il existe également des fenêtres de message, parfois appelées boîtes de dialogue. Ces fenêtres sont ouvertes dans un programme sur votre machine. Ceux-ci vous demandent généralement de fournir une réponse affirmative ou négative. Par exemple, lorsque vous modifiez un document dans un programme tel que Microsoft Word, une fenêtre de message peut apparaître pour vous demander s'il s'agit du déplacement que vous souhaitez effectuer.
Menus
Lorsque vous utilisez une souris, un doigt ou un autre périphérique de pointage, vous exécutez probablement une commande via l'élément suivant de l'interface graphique, les menus. Ces éléments offrent généralement une liste de choix, ce qui permet à l'utilisateur de déterminer plus facilement ce qu'il doit faire ensuite. Il existe différents types de menus, dont une barre de menus et un menu contextuel. Vous verrez le premier en haut de l'écran. Il comporte des menus déroulants qui apparaissent lorsque vous cliquez sur des mots dans le menu.
Les menus contextuels, en revanche, sont invisibles jusqu'à ce qu'ils soient cliqués ou touchés. Un clic droit sur un ordinateur fait apparaître un menu de contenu précédemment masqué.
Icônes
Les éléments les plus remarquables de tout système d'interface graphique sont les icônes. Ces petites images, trouvées sur un bureau, une page d'accueil ou un dossier, représentent différents objets tels qu'un programme, un fichier, une page Web ou une commande. L'icône ouvre ledit objet lorsque vous cliquez dessus.
Les contrôles
Sur les systèmes d'interface graphique, vous trouverez également des contrôles, parfois appelés widgets. Ces éléments de contrôle graphique sont un composant logiciel essentiel, permettant à l'utilisateur de lire ou d'effectuer (par l'édition) des informations sur une application. Les contrôles prennent diverses formes, notamment des curseurs, des boutons radio, des cases à cocher, etc.
Onglets
Enfin, il y a des onglets. Ces éléments prennent généralement la forme d'une petite boîte rectangulaire ou d'un simple texte. Lorsque vous cliquez dessus, une liste d'objets ou de sections similaires apparaît. Les onglets, par exemple, sont un composant essentiel des navigateurs Web. Lorsque vous cliquez sur des onglets, vous pouvez vous déplacer entre deux sites Web ou plus simultanément sans en fermer un autre. Chaque onglet contient une page Web distincte.
Éléments interactifs clés de l'interface graphique
Aucun d'entre nous n'apprécierait pleinement ce que signifie l'interface graphique pour l'informatique s'il n'y avait pas les outils développés pour se déplacer entre les différentes fonctionnalités. Ces éléments interactifs ont évolué au fil des ans et incluent des curseurs, des pointeurs et bien d'autres.
UNE aiguille est un objet graphique qui se déplace sur un écran d'ordinateur à l'aide d'une souris ou d'un pavé tactile. Les pointeurs déclenchent des clics, des touches et des glissements familiers. UNE le curseur est un type de pointeur et indique votre position exacte sur un écran. Une ligne verticale clignotante indique l'emplacement d'un curseur.
Un point d'insertion est l'endroit où les commandes lancées par l'utilisateur se produiront, par exemple, dans les applications de texte ou lors de l'utilisation de l'opération copier-coller. UNE sélection est une liste d'éléments où les opérations de l'utilisateur ont lieu. Les utilisateurs ajoutent généralement des éléments à cette liste manuellement, mais pas toujours. Enfin, un poignée de réglage est un indicateur d'un point de départ pour une opération de glisser-déposer. Une boîte qui apparaît sur les coins et les bords d'une fenêtre, par exemple, est une poignée de réglage.
Beaucoup à voir
À bien des égards, tout sur un écran d'ordinateur est une interface graphique. Bien que les fonctionnalités et les éléments se soient améliorés au fil des ans, les concepts de base sont restés les mêmes pendant des décennies. Sans cela, l'informatique serait bien différente.