Vidéo Periscope Live 360: Cette semaine dans les médias sociaux: Social Media Examiner
Nouvelles / / September 26, 2020
Bienvenue dans notre édition hebdomadaire de l'actualité nouvelles des médias sociaux.
Pour vous aider rester à jour avec les médias sociaux, voici quelques-unes des actualités qui ont retenu notre attention.
Quoi de neuf cette semaine
Periscope déploie la prise en charge de la vidéo Live 360: Periscope a lancé cette semaine sa propre expérience vidéo Live 360. Les nouvelles diffusions Live 360 sont marquées d'un badge et permettent aux téléspectateurs de changer leur point de vue «en déplaçant [leur] téléphone ou en appuyant et en faisant défiler autour de l'écran - tout en regardant en direct. " Bien que n'importe qui sur Twitter ou Periscope puisse regarder les vidéos à 360 degrés, la société appartenant à Twitter La plate-forme de diffusion en direct teste actuellement la possibilité de diffuser dans ce nouveau format avec «un petit groupe de partenaires». Périscope prévoit de se déployer Vivez 360 plus largement dans «les semaines à venir». Ceux qui souhaitent être avertis lorsque la possibilité de diffuser dans Live 360 devient plus large disponible peut

Twitter ajoute de nouveaux autocollants et des émojis déclenchés par hashtag pour la nouvelle année: Pour sonner la nouvelle année, Twitter a publié un nouvel ensemble d'autocollants de fête et d'emojis déclenchés par hashtag à tous les utilisateurs. Le hashtag #HappyNewYear ajoutera automatiquement un emoji de feux d'artifice aux tweets. Les nouveaux autocollants présentent différents sites du monde entier et de l'année 2017.
Nouvelle année, nouveau toi, nouveau #Stickers.#Bonne annéepic.twitter.com/TbiU9xDcAh
- Twitter (@twitter) 28 décembre 2016
Snapchat lance une nouvelle fonctionnalité de jeux natifs: TechCrunch rapporte que «de nouveaux jeux de filtres Selfie Lens commencent à apparaître aux utilisateurs, créant une nouvelle fonctionnalité Snapchat addictive qui inspire également la concurrence entre amis et pourrait devenir un puissant moteur de revenus publicitaires. " La nouvelle fonctionnalité de jeux native de Snapchat est intégrée dans l'un des premiers objectifs présentés ce passé la semaine. Les utilisateurs peuvent le trouver en ouvrant l'appareil photo, en tenant votre visage pour le scanner, puis en choisissant «Lentille d'assistance du père Noël» comme l'une des options de filtre.
Maintenant, Snapchat a "Filter Games" https://t.co/t3F2NMnZFa par @joshconstine
- TechCrunch (@TechCrunch) 23 décembre 2016
Notre point sur les meilleures nouvelles de cette semaine
le Talk-show marketing sur les réseaux sociaux du matin avec Michael Stelzner prend une pause pour les vacances et reviendra le vendredi 6 janvier 2017. Abonnez-vous aux prochains spectacles ici.
Plus de nouvelles à noter
8e concours annuel de candidatures pour les meilleurs blogs sur les réseaux sociaux: Social Media Examiner accepte maintenant les nominations du public pour son blog de médias sociaux préféré de l'année. Les juges du concours de cette année, Heidi Cohen, Marcus Sheridan et Sonia Simone, sélectionneront les blogs gagnants en fonction de la qualité du contenu, de la fréquence des publications, de l'implication des lecteurs et du classement.

Quelques études intéressantes à noter:
Étude de recherche sur la satisfaction client: En octobre 2016, MarketingSherpa a mené une étude sur la satisfaction des clients à partir d'une enquête auprès de 2400 clients. L'ensemble a été divisé en deux groupes. On a posé 50 questions à l'un d'eux sur les pratiques commerciales, marketing et canaux qui les rendent très satisfaits d'une entreprise. Le deuxième groupe s'est vu poser des questions similaires sur ce qui les rend très insatisfaits. Les résultats fournissent des informations sur les pratiques que les chefs d'entreprise, de marketing et de canal devraient utiliser et éviter, les canaux publicitaires les plus fiables et les principales raisons pour lesquelles les clients se désabonnent des e-mails, bloquent les publicités en ligne et suppriment des applications.
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CLIQUEZ ICI POUR PLUS DE DÉTAILS - LA VENTE PREND FIN LE 22 SEPTEMBRE!Comment les consommateurs veulent-ils recevoir les communications de la marque au détail?: Une étude récente du fournisseur de plate-forme d'expérience client Bluecore et NAPCO Research montre que la plupart les consommateurs (68%) de tous les âges préfèrent recevoir les communications de la marque et du détaillant via email. Selon l'étude, le courrier électronique est «le moyen le plus préféré et le plus personnel pour les consommateurs de tous les groupes démographiques d'interagir avec leurs marques préférées.» Plus de la moitié (53%) disent que leur smartphone est «le principal appareil sur lequel ils consultent leurs e-mails, ce qui augmente avec le jeune public, 67% de la génération Z et 59% des milléniaux.» Alors que 36% des répondants au sondage disent ne comptez généralement pas sur les médias sociaux pour en savoir plus sur les nouveaux produits des marques, Facebook (23%) et YouTube (14%) restent les plates-formes les plus efficaces pour toucher les consommateurs de tous démographie. Ces résultats sont basés sur une enquête en ligne menée en juillet 2016 auprès de 1174 consommateurs américains ayant effectué un achat en ligne au cours des trois derniers mois.
Étude comparative Q3 2016: Quintly a analysé plus de 220000 profils de médias sociaux de différentes tailles sur Facebook, Twitter et Instagram entre juillet et septembre 2016 pour déterminer comment les spécialistes du marketing utilisent chacun de ces canaux. Les résultats suggèrent que les comptes Instagram se développent plus rapidement que les comptes sur les sites les plus établis, Twitter et Facebook. Le rapport montre également que les profils «plus petits» sur Instagram avec 100 000 abonnés ou moins ont atteint le taux de croissance le plus élevé de plus de 10% d'un mois à l'autre au cours de cette étude.
Principales méthodes de ciblage des annonces vidéo: Une nouvelle étude de Videology and Advertiser Perceptions a examiné les méthodes de ciblage des publicités vidéo les plus populaires parmi les marques et les agences. Le rapport révèle que le ciblage démographique et comportemental est le plus fréquemment utilisé dans les campagnes publicitaires vidéo numériques. Le ciblage contextuel (comme le sport et la finance) est également régulièrement utilisé par une majorité (55%) d'agences. Pendant ce temps, les spécialistes du marketing de marque sont plus susceptibles d'utiliser le ciblage basé sur les ventes (46%). Ces résultats sont basés sur une enquête menée auprès de plus de 300 spécialistes du marketing de marques et contacts d'agences provenant de la base de données des décideurs dans les médias et des bases de données tierces.
Étude sur les publicités Instagram et Snapchat: Plus tôt cette année, Adweek a chargé Survata d'enquêter sur 511 utilisateurs Instagram et Snapchat entre les âges de 13 et 34 ans sur leur sentiment envers chaque application et leur impression des publicités sur chacune Plate-forme. Les résultats révèlent que seulement 26% des répondants se souviennent avoir vu des publicités Snapchat spécifiques et seulement 37% se souviennent avoir vu des publicités Instagram spécifiques. Alors que les deux plates-formes sont favorables auprès d'un public plus jeune, Snapchat est perçu comme étant «plus cool» et ayant les «meilleures fonctionnalités» selon 64% et 67% des personnes interrogées, respectivement.
Hauts de 2016: Digital: Nielsen a exploré les principales tendances du numérique en 2016, y compris les principales applications et systèmes d'exploitation pour smartphones aux États-Unis. Son classement actuel révèle que Facebook a dirigé les applications pour smartphone en occupant les deux premières places. Au premier rang, l'application Facebook phare représentait 146 millions d'utilisateurs uniques en moyenne chaque mois, une croissance de 14% par rapport à l'année dernière. L'application Facebook Messenger arrive en deuxième position avec plus de 129 millions d'utilisateurs uniques en moyenne chaque mois. Vient ensuite YouTube avec plus de 113 millions d'utilisateurs uniques moyens chaque mois. Instagram était plus bas dans la liste au numéro huit, mais représentait le plus élevé Année après année croissance à 36%.
Utilisation mondiale des applications de messagerie pour téléphone mobile: les nouvelles prévisions d'eMarketer montrent que plus d'un quart de la population mondiale utilisera des applications de messagerie mobile d'ici 2019. Cette prévision est basée sur la croissance actuelle de leur utilisation et de leur pénétration du marché à plus de 1,4 milliard de personnes en 2016, soit une augmentation de 16% par rapport à l'année précédente. Les plus grands marchés pour les applications de chat sont la région Asie-Pacifique, qui abrite plus de 50% de tous les utilisateurs d'applications de chat dans le monde et plus de 805 millions de consommateurs et en Inde, où les utilisateurs d'applications de chat devraient augmenter de plus de 24% cette année pour se classer parmi les 133 million. Selon eMarketer, «l'expansion des applications de messagerie vers des plates-formes qui incluent des robots de discussion et du contenu éditorial offre aux spécialistes du marketing des endroits plus naturels pour engager les utilisateurs d'applications de messagerie.»
Que pensez-vous de la vidéo Live 360 sur Periscope et Twitter? Avez-vous vérifié les nouveaux autocollants et emojis sur Twitter? Veuillez partager vos commentaires ci-dessous.
